下面给大家带来的是《环形战争》枭佣兵技能分析及养成攻略,枭这个佣兵厉害吗?一起看看吧!
基础值
各方面还算不错,B攻B生命。这个角色的生存能力也还算可以,S精S技,注定这个角色是围绕命中和打暴击伤害,底子很好
光环-枭猎光环
精灵王光环,提升精灵种族200技巧,五回合后暴击可再动
我个人认为,这个光环是偏向PVE的。那有环友问,你怎么知道这是PVE光环,不是有在行动嘛,么么不是说,有再动在PVP很强吗。
话虽如此,在PVP中再动的确非常关键,但是!他必须是五回合以后,么么说过了,PVP讲究的是一个字,快(天下武功唯快不破)
比如元帅的光环为什么强势呢?首先人族全队受益,其次开局就能增加全属性10%,这意味着开局就已经启动了,五回合加20%,不属于质变,因为他在开局就是质变了,20%只是在原有的基础上增强。
枭不一样,五回合之前只是普通的200技巧,五回合后才是质变,所以,他带队只能在PVE做他的精灵王了。
天赋-狩猎秉性
行动结束后对距离近的单位施加,森林之眼
攻击目标时,目标每携带一层,增加5%技巧10%爆伤提升,攻击后清除,最多可五层,最多提升25%技巧,50%爆伤
这个被动很好理解啊,离你最近的那个人会被你施加印记,目标被标记后,攻击,被攻击,移动,都会叠加一层印记,五层后几乎百分百暴击
和胖子一样的问题,PVP要叠层数,但是他的启动会比胖子快一些
普攻
没什么亮点,五级普通140倍率,主动攻击是技巧提升20%
这个暴击率是很足啊,全身上下都是提高暴击率的,倍率不是那么亮眼,好在有暴击率互补
主动技-致命连射
五级140倍率,攻击敌人并对周围2格单位施加印记
这个一定是枭的核心主动技,能够快速对敌方全队施加印记
枭是围绕印记打伤害,印记可增加双爆,那么印记就是枭的核心,而这个技能的主要作用能给周围两格敌人施加印记,基本上可以做到给敌方全队套上的,点满就完事
主动技-直技要害
5级140倍率,如果目标血量低于70%,本次攻击技巧提升50%,目标携带三层及以上的印记,本次攻击无视援护
要注意,这里的攻击技巧提升50%,是提升本次攻击力的暴击率,而不是提升攻击力和暴击率,不然这就成枭的核心技能了
无视援护,在,实时对决,效果最佳,反制援护角色,打一个出其不意的效果,3层也很容易叠
被动-枭之草场
五级主动攻击时提升速度技巧各300
技巧300不错,但是速度300。。。
对停留草丛里的人增加2层印记,那么竞技场尽量选择飞兵图,那边草多,两层印记还是叠加的很快的
被动-技巧射击
五级攻击敌人生命值低于70%增伤28%,这个还不错,有意思的是,若本次攻击造成暴击,可触发再行动,建议搭配4涡轮,可以走两格
自动那个AI不用说肯定给你往对面家跑,但是手动就不一样了,可以玩游击,上去射敌人暴击后往回跑让队友去堵路,敌进我退,打完就跑
枭的光环在PVP并不是很强,五回合实在是太久,建议作为主c
技能
优先,致命连射,技巧射击,普攻,后,枭之草场,直击要害
草场实用性太小了,直击也是,没那么多援护给你射的
配队
枭,暗牧,雷蒙德,圣座,(推荐)
枭,暗牧,夜莺,c位
(目前配队不成熟并不是最终配队)
圣座带队,为枭提供攻击力加持,并且通过控制保护枭的输出。
注意,圣座光环是一把双刃剑!
暗牧可提供减少敌方输出,大幅度增加队伍生存能力,带雷蒙德是因为枭的增伤技能多数与敌人70%血量以下有关,除了五回合再动,能吃到这个增益,也就只有雷蒙德可以帮助他了。夜莺的再动也能给枭打出一次增伤,但是自动不能保证夜莺的再动能给到枭。
铭文
4涡轮2石哭,属性优先爆伤,精准适当叠,其次攻击、技巧。
涡轮为了灵活性,石哭提升精准度,当然大佬肯定莅临啊,全队莅临都可以。
因为枭的配队难成型,可适配的不多,生存能力只能通过控制与减伤来提升,养他需谨慎
PVE这个角色光环肯定不错,但必须走精灵队了,五回合暴击再动,注定队伍所有角色都要叠暴击率
攻击力低没事的,你可以打两轮,但是!对面板要求也很高,打不出暴击这个光环收益就是0
抽了的环友就接着养吧,准备抽的建议抽圣座或者等下个版本胖子复刻,因为枭的配队实在不好凑!目前角色太少了