《战锤40K暗潮》在游戏中精英怪出场时玩家能听到其特有的音效来提前进行准备,下面请看玩家“異世界情緒”带来的《战锤40K暗潮》全精英怪出场提示音表述及应对方法,一起看看吧。
首先需要注意:暗潮始终是四个人的游戏,请尽可能的相信并协助你的队友。
绝大部分精英都可以通过队友拉扯来创造空间解决,SOLO仅在非常规情况下考虑(如掉队、中途加入被送到很远的地方、尸潮压力过大队友无法协助等);
自爆兵
声音提示刺耳的滴滴声,频率越高代表越接近,频率突然下降代表其从高处落下(自爆兵从高台跳下时需要较长时间站立)
应对方法当滴滴声十分接近或比较接近时,老兵应开F技能确定具体位置并第一时间用自身枪械优势点掉,没有技能就多注意周围;
SOLO、紧急应对方法当你注意到自爆兵已经摸到你身边并已经转入自爆模式(也就是整个人扑过来),而你枪械正在换弹或手持近战武器时。你需要立刻使用枪托或近战推挡将其击退,无论是否击退成功都应立刻向后闪避,只要后方有足够的闪避空间即可保证最小化爆炸伤害(运气好一点不吃,运气差点掉半管韧性但至少不掉血,推挡失败那至少你努力过了)
猎犬
声音提示入场:哨声。
攻击:有明显且刺耳的吼声。
应对方法猎犬的行动极为迅捷且难以掌控,但其冲锋到攻击过程中轨迹为直线且有刺耳的声音提示,在此过程中击杀即可;
SOLO、紧急应对方法如果在上述过程中无法将其击杀,则被扑咬者(若能注意到自己被扑咬)应立刻进行侧向闪避以规避扑咬。如果对自己手法有自信可以使用推挡,会给予狗一个较小的硬直,趁机击杀即可;
如果闪避成功,狗会尝试逃离战场并进行第二次扑击,在其逃离战场时尝试击杀,如果失败或没有条件,回到应对方法;
变种人
声音提示入场:隔着几条街都能听到的怒吼;
攻击:频繁沉重的脚步声和持续不断的吼声;
应对方法变种人冲锋轨迹会完全锁定目标,但其冲锋速度不快,且全身伤害判定统一,在输出高的情况下可以第一时间将其击杀,即便被其抓取通常也不会受太重的伤只是很有可能在被扔出去后吃二次冲锋,如此循环往复。
SOLO、紧急应对方法若输出不足或无法分神处理,被冲刺者需在变种人抬起手做抓取动作时闪避,如果此时背靠墙壁,变种人会撞到墙上并进入一个较大硬直,此时趁机击杀即可;如果没有靠墙,变种人短时间内也无法二度冲锋,迅速击杀即可;
陷阱手
声音提示在抬枪攻击时有咔嗒声,咔嗒声发出后约半秒后发射捕网;
偶尔发出笑声;
会说话,如果有人说话而且不是背景音乐或者队友,有大概率是它;
应对方法陷阱手没有脚步声,且几乎只在身后刷新,通常来说只要注意周遭环境,一般就可以最大限度避免陷阱手绕后偷袭;
SOLO、紧急应对方法如果没有发现陷阱手,需玩家自身对陷阱手攻击声有一定认知,在听到独特的咔嗒声瞬间侧向闪避,一般都可以规避成功;
如果发现了陷阱手,在其抬枪前 「第一顺位」 干掉,或者抬枪时侧向闪避皆可规避成功,陷阱手需要一段时间才能进行第二次打击,在此过程中你有充足的时间处理;
任何一次对陷阱手处理失误都会导致一次减员,多数精英甚至十分热衷和陷阱手一起打组合连击,在高压情况下通常都是崩盘导火索;
火焰兵
声音提示攻击时会有粗重的喘息声;
应对方法喷火兵最大的问题在于火焰地表带来的战场分割,还有就是这游戏的精英们非常擅长组合拳;
应对火焰兵很难用声音信息判断,你需要第一时间从人群中辨别出火焰兵并迅速点杀,一般如果你没有看到而是听到它的时候,它已经在用喷火器分割战场并尝试直接粉碎你的韧性了;
如果附近有网、狗一类的控制单位,喷火兵有可能会选择等待角色被控制后再开始喷火,此时威胁尤为致命;
SOLO、紧急应对方法火焰兵在喷火时转速很慢,而且喷火效果非常刺眼,一般不会有看到一地火时还找不到喷火兵的情况。
SOLO只需绕圈打死即可,它转速跟不上你。如果它已经喷出火了,尽快解决并远离火焰地带。
除非另一个结果是死,否则绝对不要试图穿过火焰地带,火会直接清空韧性。
另外,同大多数游戏一样,只要燃烧特效开始消散就可以直接趟过去了,不用等动画结束。
轰炸者
声音提示脚步声较为明显,当开始抛投榴弹时就会发出刺眼的红光及急促的滴滴声;
应对方法榴弹有鲜艳的红光及提示音,而且轨迹很明显,看到榴弹落地第一时间规避;
榴弹爆炸时效果类似于火焰兵,只是范围为圆形。
如果轰炸者在抛投榴弹时被击杀,榴弹会掉落在脚下并延迟引爆,有时需要注意这个亡语效果;
老兵开F或者灵能捏脑袋,争取第一时间搞定吧这个真没其他办法处理。
因为大部分轰炸者都不会随集群出现,而是单独一人在各种角落向玩家抛投榴弹,在高压环境下这种特性尤为致命;
SOLO、紧急应对方法这东西只要在视野里,哪怕是个1级老兵拿着铲子也能单杀(虽然八成追不上);
至于紧急情况,在视野内就处理,离得远而且压力大,就先处理能处理的;
狂战士
声音提示没有独特的声音,也可能是因为狂战士只随大规模巡逻队出现;
应对方法手持双武器的狂战士分穿防弹甲和不屈甲两种,不过二者都有不屈特性,无法被压制也无法被恐惧,唯二能将其击倒的是霰弹和手雷(可能也有一些其他方法,我只玩过老兵);
一般用远程提前处理,尽可能避免狂战士接近;
然后,永远!不要!和狂战士拼刀!
和狂战士拼刀永远是亏的,其从鼠疫传到40K的祖传连招在贴脸的情况下就算向后闪都可能会吃一刀。
哪怕是链锯系列武器能硬控狂战士狂战士通常也是集群出没,另一个狂战士很乐意对你打连招。
SOLO、紧急应对方法如果被狂战士贴到脸,不要拼刀,不要尝试击退,它们的抗性高到根本不吃这些。有拉扯空间就后退输出,没有拉扯空间想办法规避伤害去输出,绝对别贪刀。然后吧事后想想办法把锅甩给老兵;
狙击手
声音提示没有声音;
应对方法看到红外线了吗?能顺着红外线找到人吗?
灵能捏脑袋,或者老兵能右键开几枪可以把这500血的脆皮干掉吗?
如果可以,问题解决,如果解决不掉
听到提示音的瞬间闪避即可躲开子弹,然后狙要么会直接跑路,要么会打第二发,只能说尽快处理就行;
被打一枪直接蒸发护甲外加半管血,能打中三枪以上我觉得在场四个人都有责任(除非压力真的能大到没法抽手解决一个射程范围内的目标,或者资源分配、管理混乱导致关键时刻老兵没子弹)
收割者,机枪欧格林
应对方法机枪欧格林开火弹幕非常明显,其本身护甲不高但血是真的厚。
灵能捏个脑袋的事情,难度较低的情况下老兵可以直接正面对枪,打头或者胳膊,不要打躯干(比较看枪种,机枪、自动枪、爆矢枪、离子实测是可以硬对的,但要小心士气惩罚带来的瞄准摇晃)
盾卫欧格林
应对方法盾卫欧格林正面和一部分侧面几乎是全防,如果它的注意力在队友身上,你可以迅速绕到身后,打背带走;
如果注意力在你身上,你可以诱骗它使用近战(拿东西轮人,如果是拿盾顶那没办法),其使用近战时有巨大前摇,直接闪避身后或者趁机对着脑袋一顿输出就行;
一个牺牲比较大的战术是扔一个手雷,手雷会直接掀翻欧格林,剩下的只要输出就行了。
灵能可以捏脑袋,爆矢枪老兵总不能被盾卫拦住吧,欧格林能跟他对撞,狂信总不能怕这个吧。
粉碎者,壳甲欧格林
应对方法灵能捏脑袋,爆弹带走,离子也可以,以上快捷手段都没有的话,那就看谁家开罐器厉害了。
其攻击前摇非常明显,一般不是被尸潮包围都可以躲开。
瘟疫欧格林
Boss的声音提示和BGM就不用说了。
瘟疫欧格林的攻击方式固定且有极大的抬手前摇,除了冲锋确实不好躲之外,其他的看见起手就往后闪,哪怕你拿个激光手枪都能SOLO一般谁被追了谁就这么拉扯,其他人往死里输出就行。
纳垢兽
Boss的声音提示和BGM就不用说了。
纳垢兽会吃小怪回血也会吃人给大量腐蚀,其他的攻击手段主要就是威胁不大也比较好闪避的喷吐。
被纳垢兽锁定的对象需要尽可能的给队友创造背身,而队友就要拼尽全力找背身打那个黄色弱点;
如果大伙都没这个意识呃,自求多福吧。
远程小兵、霰弹枪手、机枪兵等
这些统一视作硬一点强一点的远程小兵优先处理。
小技巧是一些小兵向你射击时有红光提醒,此时闪避通常可以无伤(或者规避两发子弹再硬吃一发)
近战小兵
通用技巧是,如果你被近战锁定且这个近战会打到你,你就会听到独特的破空声,此时你应该设法进行闪避而不是站着被轮一锤子不过这个确实很难注意到。