《怪物猎人崛起》曙光连射弓娱乐配装分享

教程攻略2023-07-11 00:04:07

《怪物猎人崛起》中很多玩家并不追求极致的输出,更注重狩猎的娱乐性,想要尝试娱乐配装的玩家请看下面“沉默的稻草人”带来的《怪物猎人崛起》曙光连射弓娱乐配装分享,希望能够帮助大家

配装选择

在本体的时候就一直很想把泡沫之舞和转福搭配在一起,看着头顶上满满的buff感觉攻特大。出于孔位限制一直没有实现,终于在曙光迎来了可能,接下来介绍具体配装

友爱头,泡狐胸,海境手,明日香腰,名媛脚

护石我是用的泡沫2回距2S2,大家也可以根据自己的护石等效替换

说说技能,用这套配装你可以拥有

体术2,泡沫之舞3,回距2,因祸得福3,狂龙症1,死里逃生3,连射3,属性攻击强化5,弓蓄力1,弱特3,超心1,业铠1,伏魔1,怨恨1

需要搭配强弓珠,强弹珠*3,属性珠3,属性珠1*2,痛击珠*3,绝路珠*2,超心珠

技能方面,主要有以下几个好玩的地方

1.关于体术

泡沫之舞3触发后(滑步3-4下触发,持续约30秒)相当于体2回性2的效果,加上自带的体2就是体4,如果吃个猫饭四舍五入等于体5满体术

2.关于会心

弱特3带有50会心,狂龙1克服之后有20会心(约60秒),如果带上战斗猫咆哮能加30会心,四舍五入等于满会心,带上超心1稍微提升一下伤害

3.状态异常阶段

这个阶段主要靠死里逃生来增加输出,由泡沫之舞和狂龙1来触发。三级的死里逃生能够增加20点攻击力,同时在狂龙1未克服的情况可以获得10点攻击力,加起来的30点攻击力四舍五入等于攻7满攻击

4.转福阶段

这个阶段主要靠因祸得福来增加输出,同样是用泡沫之舞和狂龙触发。在泡沫之舞30秒后和克服狂龙之后获得因祸得福效果。转福3可以增加18点攻击(相当于攻4)和4点属性值(相当于多两颗属性珠),同时状态异常积累变为1.15倍。现阶段连射弓大多是属性弓,所以带来的属性值加成还是很可观的,同时1.15异常积累为猫狗打麻睡或者刚射绝提升了效率,只要能触发麻痹或者气绝四舍五入等于攻特大

5.狂龙,伏魔,怨恨的联动

在狂龙克服前,伏魔效果发动,红书加属性和异常,蓝书加攻击和眩晕,具体加多少攻击我也不知道,但是蓝书状态下如果打刚射绝配合转福很容易把怪打吐,这期间的红血发动怨恨1可以提供5点攻击(相当于攻1.5)

狂龙克服之后,不仅仅是狂龙的红血,伏魔的红血也可以一起恢复,属实吸了一波爽

6.伏魔,业铠的联动

红书状态下,伏魔加属性和异常,业铠加攻击

蓝书状态下,伏魔加攻击和眩晕,业铠加属性

具体增加多少值我不知道也没有测,但是这样组合加成挺全面,让你不管在红书还是蓝书都有不错的加成,同时伏魔效果切书能回血,搭配猫饭效果更佳

最后说一说这套配装的问题

最大的问题确实生存问题,属于是薛定谔的猫车

在狂龙克服前红血状态下特别怕蹭伤,那样狂龙克服也补不回来。如果红血多受到实打实的攻击可能直接猫车见,配了2级回距主要想法还是依靠箭斩来躲,泡沫3带有的回性2和克服狂龙前的回性1加起来的回距2回性3在一定程度提供生存空间

还有就是切书的问题,业铠状态下红书减50防御让本来就脆皮的弓箭更加妙脆角,所以推荐蓝书状态(属性减抗10)下和怪周旋,倒地或者大硬直切书回血顺便触发业铠红书加攻击。

这套配装没有算武器的孔位和会心

所以理论上技能可以出的更全面一点

武器推荐

这里列举一下常用属性连射弓

水 泡狐 15会心 S1 百龙S2 中规中矩

龙 名媛 -20会心(就你拉胯) 无孔 百龙S3 实战中可以用没人用的曲射补会心,面板算是很不错了

冰 冰狼 0会心 S11 百龙S2 两个一级孔不知道能干嘛

火 蛮颚 -20会心(你也拉胯) S21 百龙S2 虽然会心低但是面板高啊,二级孔可以攻击看破超心回距回性怨恨啥的想填啥填啥

雷 飞雷 15会心 无孔 百龙S1 主要是雷属性真的没啥好弓箭,连射等级拉胯不说面板也低

雷 电龙 30会心 S1 百龙S2 这家伙算连射弓吗,主要是最后一下是连射,但是2-3级贯穿属实亏伤害,虽然会心很不错,面板也还可以