许多小伙伴已经玩到了八方旅人2,而且如果选择猎人开始该怎么玩,这里就带给你八方旅人2开局猎人玩法教学一点个人建议。
开局进游戏,和1代不一样的是,这次虽然8个角色还是以OCTOPATH开头,却不再像一代那样严格的排列成顺时针的环状,而是排成一个近似的无穷大形,而整个游戏世界也是分成了东西两块大陆和中间的兽人岛,我们首发的角色欧修缇(Ochette)就出生在中间的岛上面。
欧修缇的开场很有意思,和1代海茵特出场送林德不同的是,2代需要从初始的两个宠物中选择一只。两只宠物一个是狼,太阳祝福,专精物理,另一个是猫头鹰,月亮祝福,专精魔法。它们的唆使行动是,如果敌人未处于破防状态,则随机选择一个敌人的弱点来进行攻击,其中物理宠物永远针对武器方面的弱点,而魔法宠物永远针对元素方面的弱点。由于猎人自身是物理属性,因此常规开局的话,建议选左边那只魔法形的。但实际上,目前Demo版中没有找到仅弱物理或仅弱魔法的怪,所以……其实并没有什么区别。
低通的话,同样还是建议选魔法形的猫头鹰,因为物理攻击有可能会造成会心一击,算好的血超杀了,多拿经验就不好了……
画面一晃,就是十年以后。
既然是猎人开局,教学过程中出现强制战斗是不奇怪的。第一场强制战斗是教你如何唆使怪物。因为2代猎人开场并没有自带的怪物,所以我们需要通过一场教学战斗来学会捕获和唆使。这场战斗是一场很容易的强制战斗,敌人是鬛蜥王(HP/约600 弱/1斧弓雷),所有弱点都是猎人的攻击属性(说白了,就是拿来送你的)。
【建议】
48级雷鸣洞窟 可以拿雷霆功179攻击和JP加成50道具和抓一个48级的全体怪宝宝,基本横推
建议收齐四个人 剑士 猎人 商人 药师 这四个人20级就可以单刷48级雷鸣洞穴 遇到一个怪的时候可以无伤打击破
以上就是八方旅人2开局猎人玩法教学全部内容了。